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兵种介绍

日期:2021-09-02 15:15:43

游戏兵种分为4种:骑兵、步兵、弓兵、术士

骑兵和步兵为前军,二者只能存在一种

弓兵和术士为后军,二者只能存在一种

骑兵:坚固防御与速度的精锐部队,冲击敌阵的理想选择

技能名称

技能描述

铁蹄

近战回合发动,骑兵攻击额外提升{0}的伤害

奔袭

远战首回合发动,派遣少量骑兵精锐骚扰对手,随机造成{0}{1}的伤害

突击

远战第二回合发动,所有骑兵进行高速突击,造成{0}的伤害

不屈

所有回合,骑兵遭敌后军攻击时,可减免{0}的伤害

刚毅

所有回合,骑兵受到英雄主动技能攻击时,减免{0}的伤害

舍身

所有回合攻击后发动,有{0}的几率再次进行舍身冲锋,造成{1}的伤害

 

步兵:他们全身包裹厚重铠甲,防御极高却移动缓慢

技能名称

技能描述

盾墙

所有回合,步兵遭敌后军攻击时,减免{0}的伤害

坚守

所有回合,步兵遭敌前军攻击时,减免{0}的伤害

冲锋

远战第二回合发动,步兵发起大规模冲锋,造成{0}的伤害

激战

近战首回合发动,深入敌军激战,对敌前军或后军共打击4次,每次造成{0}的伤害

裂甲

所有回合,步兵攻击可无视敌军{0}的防御

反击

近战回合,步兵遭敌前军攻击时发动反击,造成{0}伤害

 

弓兵:需要惊人的臂力与充分的准备时间才能完成一次有效的设计,但是威力却是非常巨大

技能名称

技能描述

强弩

近战回合,弓兵攻击可无视敌全体{0}的防御

闪避

近战回合,弓兵有40%的几率闪避{0}的伤害

回射

远战回合,弓兵遭敌后军攻击时发动反击,对敌后军造成{0}的伤害

火箭

远战首回合发动,弓兵以火箭射敌,对敌全体造成{0}的伤害

金汁

所有回合发动,弓兵每次射击都有{0}的几率附加【毒液】,使目标下回合攻击-{1}

齐射

远战第二回合发动,弓兵发动2波强力射击,每波对敌方前军或后军造成{0}的伤害

 

术士:法术的连续发射技术领他们虽然武器笨重,但射击速度并不会落于下风

技能名称

技能描述

罡气

所有回合,术士受到英雄主动技能攻击时,减免{0}的伤害

蚀甲

远战回合,术士攻击可无视敌军{0}的防御

疾风

所有回合攻击后发动,术士有40%几率追加攻击,对敌方后军造成{0}的伤害

地刺

远战第二回合发动,术士召唤地刺杀伤敌方全军,造成{0}的伤害

咒印

远战回合,术士受到敌后军伤害降低{0}

鬼影

远战首回合,术士召唤恶鬼攻击敌方后排,造成{0}的伤害

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